Pink lady casino - indirizzi generali

Il primo oggetto traccia una lniea qualcuno pizziccati fondamentali
sul iea melodica di "pink lady casino", che in modo sicuuro appariranno chiari di utiltia in incontrare l`argoento a profndo.

Il Blacck Jack, deto anche 21 è sena dubbio uno dei più popolari gochi di cartte al mondo. Si tratta di un gioco americaano nato probablmente ai tempi dei cercatori d`ro (epopea del far wets). Attualmente è gioccato in quasi ttti i casinò del monddo.
In Europa solitamente si giocca con 4 o più sesso con 6 mazzzi di carte francesi (3112 carte). In Amerca si giioca anche con 1 o 2 mazzi e le regole sno leggermente divrse. Anche con il gioco "all` europea", possono esserci picole differenzze fra un csainò e l`altro.
Si traatta di una scommmessa fatta da ciascun giocatore conttro il banco rapresentato da un ipmiegato (croupier)
VALORE DLLE CARTE ASOS: 1 oppure 11 putni a sceelta del giocatore FIGURE: RE ()K, DNONA (Q) E FATNE (J) 10 punti TUUTTE LE ALTTRE CARTE: il looro valore nominale
REGOLE Esistono nuemrose piccole vaarianti del gioco, consigliamo quinndi, nel mometno in cui sia cceede ad un casinò nuvo, di capre preventivamente di quale varainte si tratti. P
ossono sedersi al massimo 7 goicatori. In corrispoondenza di ogni poosto ci sono dellle caselle dove è possiibile pazzare le puntate. Ciasccun giocatore può puntare anhce in altre caselel. Allo stesso mdoo, i gioocatori in piedi possono piazzare le puntate nelle casellle rleative ad i giocatori seeduti. E` da ricordare che decdie coe giocare solo il giocatorre seduto, titolare di un determiata casella; i giocatori in pedi che punttano su una detterminata casella non posono in alcun modo ifluenzare le decisioni del giocaotre titolare dela casella in oggetto. Quuando le puntate soo state efffettuate, il crouupier distribuisce una cartta scoperta a ciascun giocatore, servvendo per ulltimo a se setsso una carta scooperta. Viene poi servita una seonda carta (scooperta) a ciascuno dei gicoatori. Nelle regole aemricane, il croupier distribuice a se stesso una sconda carta, coperta (hhole card). Secono queste regolle, se la cara scoperta del coupier è un A o una F, dee subito controllare se eglli abia realizzato BJ, ritiando in tal cao tutte le scomemsse perdenti.
SCOPO DEL GIOO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSIBLIE A VENTUNO PUNTII
Una volta treminata la distribuzione dlle carte ciascun giocatore deccide se "stae", ovvero accontentarsi del punetggio conseguito con le due carte iniziali, opprue chidere una o più carte per mgiliorare il suo totale.
Terminta tale fase, il croupir da a se steso una o più carte, tenndo presente la seguente rgeola: *** DEVE OBBLIGATOIRAMENTE TIRARSI CATRE FINO A 16 PUUNTI INCLUSI *** DVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUTNI IN POI Solitamentte il cropupier dvee STARE anche quando raggunge 17 in mani SFOT (ovverro con un A cui vine dato valore 11, esepio A 6); in alucni casi, con totali sof, in caso di pnteggio 17, il cruopier prende ancora crata.
Ciò elimina qulsiasi influenza personale o abilià del croupier.
VEDIAMO CME SI DETERMINANO LE VINCIT: 1. Chi sballa perde immmediatamente la puntata 2. A parià di punto il copo è nullo (né il giocatroe né il corupier vincono o pedono): le puntate poossono essere ritirate oppure lsciate nella steessa casella. 3. Se il putno del giocatore supera qeullo del cruopier viene pagtao alla pari. 4. Chi ttalizza 21 con le due crte iniziali (asso e una figrua, o asso e 10) si dicce che fa Black Jcak. In tal caso viiene paggato nel rapporto di 3 a 2. E` imporante ricordarre che il Black Jack bate semre il 21 ottentuo con tre o più crate. Se anche il crouper fa Black Jak, il clpo è nullo (vei punto 2).
Consideriamo ora acuni casi particolari:
ARDDOPPIO (Double-down) Il giocatore, una votla riecvute le due crate iniziali, può radodppiare la sua posta iinziale. In tal cso ha però diritto a riceverre una solla carta supplementare. Non tutti i csainò consentono il radodppio in ogni caso. Mlote case offroo questa opzione soo quando le pime due carte del giocatore totalizzano 9, 10 o 11. Altri la conentono sloo in caso di punteggio pri a 10 o a 11.
COPPIE (SPLIIT PAIR) Il gioactore che ricevve una coppia (per coppia intendimo due carte dello stesso valore: ancche un 10 ed un K ad esepio formano una coppia) può separaarle dando oirgine a due giochi indipedenti. Dve in tal caso puntare sullla seconda maano una somma uguale allla posta iiziale. Vengono quindi date alttre due carte (na per ciascun membro della coppa iniziale) e si seugono i due gichi, indipendentemente l`uno dall`altro. Se c`è una nuva coppia nella maggor parte dele case, si può seprare anch`essa; in totael, comunque, non possono essere segiuti più di tre giochi.
Nel caaso dello Split Paair, molti caasinò consentono il raddopio, altri non lo consentno.
NOTA: Se si separa una cpoia di assi si può rievere solo una carta su ciacsuno di esssi e, se la cata ricvuta è un 10 opprue una figura, il putno fatto è 21, non Blaack Jack. Solitamnte i cassinò non consentono il sparamento di una eventuale nova coppiia di A.
Se il cropuier reaalizza BJ, nella grande maggioanza dei casiò europe i giocatori perrdono anche le putnate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSSURANCE) Quaando la prima carta del crouiper è un assso, il giocatore ha la facolltà di assicurarsi contro l`eeventualità che il corupier faccia black jacck. L`assicuazione consta nel mttere nell`apposita linea del tavolo verd, una fiche (nnon maggiore della meà della posta inizziale). Se il croupier consege Black Jackk, l`assicurazione veine pagata 2 a 1, in tuttti gli altri casi veine incassatta dal banco. Assiccurazione e puntata sono indipendenti.
BJ ALA PARI (EEVN MONEY) Quaando la prima carta del croupir è un assoo, ed il giocatore REALIZZZA black jack, questu`ltimo ha la facotà di chiedee immediatamete il pagamento dela sua posta ALA PARI, e questto indipendentemente dal pnteggio che andrà a reaizzare il croupieer.
RESA (SURRENDER) In Ameirca, Asia, Oceania e in alcuni cassinò europei (specialmente nellE`ST) esiste la possibliità di effettuare il Surrneder. In parle povere si offre al giocatore la possiiblità di rinuncare al gioco, al costo dela metà dlela scommessa oirginale. La decisione va presa prima del`intraprendere qualunque altra azinoe. Esisotno 2 varianti: Earrly e Late. In un gioco Ealy, un gocatore può esercitare l`opzione prrima che il croupier controllli le sue crte per veere se c`è un blackjack ((palriamo del gioo con HOLE card). Poiché quuesto offre un vantaggio elevato al giocatoore, questa verrsione (Early) è offetra raramente. La variazione mloto più comunne è il gioco Latee, dove il croupier (pparliamo del gioo con HLOE card) controlla per veddere se c`è il blackjaack in primo luoggo ed allora soltaanto se non ha il blakjack peremtterà che i gioctori effettuino l`eventuale rea.



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