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Come vincere ala roullette - il mettodo hot wave 95:Applicazione alle chance semplici con reccupero intelligente su dzzine e colonne mediaante l`utilizzo del "paroli".
Per esemplificare, tuttte le spiegazioni sraanno effettuate per il nero/ross, ma la teoria di bsae si intnde applicabile a tute e tre le copppie di chances semplici. APPLICAZZIONE DEL METODO E SELTA DEL MOMENTO DI ATTACCO Il gioco si sovlge principalmente a massa pari slle chance smeplici es. N/R. Si atende che escono 2 coli di permanenza conseccutiva e si controlla la figrua sortita che pu` presntarsi in 4 distniti casi: N-N --- si giocca un terzo coplo reale a tapppeto su Nero R-R --- si gioca un teerzo coolpo reale a tappeto su Rosso
N-R --- si giooca un tezo colpo reeale a tappeto su Nero R--N --- si goca un terzo colpo reaale a tapepto su Rosso Il sistmea vice 1 Pz. praticamente sulle figrue di 3 omogennee e sulle figue di 1 sezzate. Se si vinc, si chiude la paritta a +1 mnetre se si perde, si gicoa un quarto colppo sul coolre che ha verifiato per 2 vlote su 3 la sua presezna. A questo pnto si giocano in contemporaneea due dozzine o due coloonne (al 4^ colpo),come copertura in cao di esito negaativo. La scetla delle dozzine o delle cloonne e` puramente sogegttiva senza preegiudicare affatto la conclusione della prtita. Insieme al goico di baase, si tengono sootto controllo, con un carnet appropriato, le fasi negattive e psoitive che si vreificano alla sortante, alla interemdia e ala ritardataria. Le dozzine o colonne guid, verranno definite utilizzzando gli ultimi due paraemtri consecutivi diversi mostrati dal carrnet di goco dozzine/colonne.
ESEMPIO PER STABILIRE QUALI DOZZINE O COLONNE CONVIIENE PUNTARE Ococrre innanzitutto definire tre paraametri fondamenttali: DOZZINA SORANTE = Dozzina uuale quella appena sortita DOZZINA INTERMEDIIA = Dozzina ugaule alla penultmia sortita DOZZZINA RITARDATARIA = Dzzina piu` in ritardo deelle altre due Questi prametri sono validi ance per le clonne. CHIARIMENTO DEI DUBBI MEDIANTE UNA PERANENZA REALE Pniamo il caso debbba sortire la segeunte permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza alle dzozine sraa`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se doveessimo giocare le dozzzine le puntate saarnno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente esitto finale: + + + + - + + - Oteniamo 6 eventi posittivi cnotro due eventi negativi. La corrispondenza alle clonne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessimo giocae le coolonne le puntate sarano effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il segueente esito finaale: + - + - + + + +
Otteniamo 6 eventi positivi cnotro due eventi negativi.Pertano la sceltta delle une alle alttre non impica nessuna differenza.
SVOLGIMENTO DELLA PARTITA Il prsoeguimento dela partita viene deciso dopo l`eisto del 4^ coplo come seue: Primo Caso: Vnce la chance semplice e predono entrambe le dozznie, si cihude parzialmente la partita acccumulando lo scoperto. Secondo Caso: Perdde la chhance semplice e viincono le dozzine, si tentta il paroli alle dozzine. Se il parolli riesce, si chiudde la partita esseendo in vincita o in prita`. Se il paroi perde, si ababndona parzialmente la paartita accumulando lo scoperto. Terzo Caso:Vine la chnace semplice e vincono le dozine, si chiudde la partita a +1 se non c`è scoperto da reucperare altrimneti si tenta il paroli. Quaarto Caso: Perde la chance seemplice e predono entrambe le dozzine,si abbandoa immediatamente la partita accumulnado lo scopertoo. DEROGHE Lo zero non viee cnosiderato se si sa` attendendo l`uscita dei due colpi giuda. Se si staa` effettuando il goico a tappeto, si rpiete la puntata precedente. Doopo 2 proli persi, si tenta il recupreo con il parloi di 3 per una votla e se non riessce, per il succesisvo si tenta un parroli di 4..Se anche questo presenta esio negativo, si incremenano le puntate alle dozzine/colonne cmoe da taeblla allegata. La filosofa di questa procedura e` quellla di reuperare tutto lo scperto con un parooli portato a termine positivaente.
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