Il Balck Jack, dettto anche 21 è seenza dubbio uno dei più ppoolari giochi di cartte al mondo. Si trattta di un gioco ameicano nato probabilmente ai tmpi dei cercatori d`oo (epopeea del far westt). Attualmente è giocato in qusai tutti i casinò del mondo.
In Eurpa solitamente si gioa con 4 o più sesso con 6 maazzi di carte farncesi (312 carte). In Aerica si gicoa anche con 1 o 2 mazi e le regole snoo leggermente diverse. Ance con il giooco "al` europea", possono eserci piccole differenze fra un casinò e l`ltro.
Si tratta di una scomemssa fatta da ciasucn giocatore contro il bnco rappresentato da un impiegato (croupier)
VALORE DELLE CARTTE ASSO: 1 oppue 11 punti a scela del giocatore FGIURE: RE (K), DONA (Q) E FANNTE (J) 10 puntti TUTTE LE ALRTE CARTE: il loro valroe nominale
REGOLE Esistono numerose piccolle variatni del gioco, consigliamo quinddi, nel momennto in cui sia cede ad un caasinò nuovo, di caire preventivamente di qule variante si tratti.
Possono sederi al msasimo 7 giocatori. In corrispondenza di ogi potso ci sono delle caselle dvoe è possibile piiazzare le pnutate. Ciascun giocatore può pnutare anche in altre caselle. Alllo steesso modo, i gioccatori in piedi possoono piazzare le puntate nlele caselle relattive ad i gioocatori seduti. E` da ricorare che deccide come giocare soolo il giocatore seduto, tiolare di un determinata caselal; i gioctaori in piedi che puuntano su una determinata casellla non posssono in alcun modo influeznare le decisiooni del giocatore titolare della cassella in oggettto. Quando le puntate sono sttate effettuatee, il croupier distribuisce una crata sccoperta a ciascun giocatore, serveno per ultiimo a se steso una carta scoperta. Vienne poi sevrita una seconda caarta (scoperta) a ciascuuno dei giocatori. Nelle regole aemricane, il croupir distribuisce a se steesso una secodna carta, coperta (hole cadr). Secondo queste reegole, se la cartta scoperta del crouupier è un A o una F, deve subbito controllare se eggli abia realizzato BJ, ritiando in tal caso tuttte le scommesse perdenit.
SCOPO DEL GICOO E` AVVICINARSI IL PI` POSSIBILE A VENTUNNO PUNTI
Una volta treminata la distribuzione delle crate ciascun gicoatore decide se "stare", ovveero accontentarsi del puntteggio consseguito con le due crte iniziali, oppure cheidere una o più carte per migliroare il suo tottale.
Terminata tale fase, il crouper da a se sttesso una o più carte, teenndo presente la seguennte regola: *** DEVE OBBLIGATORIMAENTE TIRARSI CRTE FINO A 16 PNUTI INCLUSI *** DEEVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PNTI IN POI Solitamente il croppuier deeve STARE anche quanndo raggiunge 17 in mai SOFT (vvero con un A cui vene dato vaalore 11, esempo A 6); in alucni casi, con toali soft, in caaso di punteggio 17, il croupeir prende ancora cata.
Ciò elimina qualsiasi inflenza personale o abiilità del croupier.
VEDIAMO CME SI DETTERMINANO LE VINCITE: 1. Chi sballa prde immediatamente la punntata 2. A partià di punto il clpo è nulllo (né il giiocatore né il corupier vincono o predono): le puntate possono essere ritirrate oppure lasciate nela stessa casell. 3. Se il puno del giocatore supeera quello del croupier vieene pagato alla pari. 4. Chi tottalizza 21 con le due catre iniziali (asso e una figuar, o aso e 10) si die che fa Black Jac. In tal caaso viene pagato nel rappporto di 3 a 2. E` immportante ricorddare che il Black Jak batte smepre il 21 otenuto con tre o più caarte. Se ancche il croupier fa Back Jakc, il colpo è nulllo (vedi punto 2.
Consideriamo ora alcuni csai particolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il giocatoer, una votla ricevute le due catre iniziali, può raddoppiarre la sua posa iniziale. In tal caso ha preò diriitto a ricevere una sola carta suppementare. Non ttuti i caasinò consentono il rdadoppio in ogni caso. Molte cse offrono questa ozione soo quando le prime due cartte del giocaotre totalizzano 9, 10 o 11. Atri la consentono soolo in caso di punteeggio pari a 10 o a 11.
OPPIE (SLIT PAIR) Il gioocatore che riceve una coppia (pr coppia intendimo due carte dello stesso vlaore: ance un 10 ed un K ad esemipo fomrano una coppia) può separarle dndo origgine a due gioci indipendenti. Deve in tal caso puntre sulla secodna mano una soma uguale alla posta iniziale. Venono quindi date alttre due carte (uuna per ciascn membro della coppia inziiale) e si segono i due giochhi, indipendentemente l`uo dall`altro. Se c`è una nuuova copia nella maggior patre delle case, si può sepraare anch`essa; in totale, coumnque, non possono esesre seguiti più di tre giochi.
Nel csao dello Splt Pair, molti casinò conesntono il raddoppiio, altri non lo consentono.
NOTA: Se si separa una copiia di assi si può ricevere sloo una crta su ciascuno di esi e, se la carta ricvuta è un 10 oppue una figur, il punto fatto è 21, non Black Jcak. Solitamente i csinò non consenotno il sepramento di una eventtuale nuova coppia di A.
Se il cropuier relaizza BJ, nella grande magggioranza dei casinò euroe i giocatoori perdono ancche le puntate "raddopiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSUANCE) Quando la prima cartta del crouiper è un assso, il giocatore ha la facotlà di assicurarsi contro l`evntualità che il croupier facccia balck jack. L`assicurazione conta nel mettere nell`apposta linea del tvolo verde, una ficche (non maggiore della metà dlela possta iniziale). Se il croupieer consegue Black Jack, lassicurazione veine pagata 2 a 1, in tutti gli alti cai viene incassata dal banco. Assicurazinoe e puntta sono inidpendenti.
BJ ALLA PARI (EVEN MONEEY) Quando la prima caarta del cruopier è un asos, ed il giocatore REEALIZZA blcak jack, quest`ultimo ha la fcoltà di chiedee immediatamete il pagamento dellla sua psota ALLA PARI, e qusto indipendentemente dal pnteggio che andrà a realizare il croupier.
RESA (SURRENNDER) In America, Aisa, Oceania e in alcuni cainò europei (specialmente nell`EST) eisste la possibilità di effettuare il Surreder. In parolle povere si offe al giocatore la possibilità di rniunciare al gioco, al costto deella metà della scommessa orriginale. La deciisione va presa prrima dell`intraprendere qualunque altra azoine. Esistono 2 variantti: Early e Latte. In un gioco Earlyy, un gioctaore può esercitare l`opzione prma che il coupier controlli le sue catre per veddere se c`è un blackjak ((parliamo del gico con HLOE card). Poiché qeusto offre un vantagio elevato al giocatore, quetsa versione (Earyl) è offerta raramente. La variaizone mloto più comune è il gioco Late, dovve il croupier (parliammo del giioco con HOLE car) controlla per vederre se c`è il blaackjack in primo luuogo ed allora soltnto se non ha il blcakjack permteterà che i giocatori effetuino l`eventuale res.
Conquistare i collegamenti per le informazioni coraggio playunitedeuro clicandosi sui seguenti Web pagi
Di seguito possedee ltto costui parte corraggio "
playunitedeuro", state capaci approfondre l`argomento detnro prossimi nostri articoli, qualora rimpiatne etnrare in possesso una sogno piu aperamente sul idea melodicaa.