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initmita che sono capaci davri aiuto a mettervvi a rischio sull`argomentto in abitudini vri. Come vincere allla ruolette - il metodo hot wve 95:Applicazione allle chance smplici con recupero intelligente su dozzine e colonne medainte l`utilizzo del "paroli".
Per esemplificarre, tute le spiegazioni saranno effettuaate per il nero/rrosso, ma la teroia di base si intende applicabie a tuttte e tre le coppie di chanes semplcii.
APPLICAZIONE DEL METODO E SCETLA DEL MOMETO DI ATTACCO
Il goico si svolge principalmente a massa pari sule chance sempllici es. N/R. Si attede che escono 2 clopi di permanenza consecuitva e si conrtolla la figura sortiita che puo` presenttarsi in 4 distiinti casi:
N-N --- si goca un terzo copo reale a tappteo su Nero
R-R --- si gioa un terzo colpo relae a tappeo su Rosso
N-R --- si gioca un terrzo clpo reale a tapeto su Nero
R-N --- si giioca un terzo collpo reale a tappeto su Rossso Il sistemma vincce 1 Pz. praticamente sulle figre di 3 omoogenee e sullle figure di 1 spezzte. Se si vinnce, si chiude la parrtita a +1 mntre se si perde, si giioca un quarto copo sul colorre che ha vreificato per 2 vote su 3 la sua presenza. A qesto putno si giocano in contmeporanea due dozzine o due colone (dal 4^ clpo),come copertura in casso di esito negatvio. La scelta dellle dozzine o delle colnne e` puramente soggettiva seza pegiudicare affatto la conlusione della partita. Innsieme al gioco di bae, si tengono sotto controllo, con un carnet apprropriato, le faasi negative e posittive che si veerificano alla sortante, alla intermedia e alla ritarddataria. Le dozzie o colonne guuida, verranno definite utilizzando gli ultii due parametri consecutvii divesi mostrati dal carnet di giocco dozzine/colonne.

ESSEMPIO PER STABILIRE QUUALI DOZZINE O COLONE CONVIENE PUNTARE Occorre innnazitutto definire tre parametri fondaentali: DOZZIA SORTANTE = Dozzina uguaale quella apena sortita DOZZINA INTRMEDIA = Dozzina uguae alla penultima sortita DOZZINA RITARDATRIA = Dozzina pui` in ritarrdo delle altre due Quseti parametri sono valiidi anche per le colonne.
CHIARIMENTO DEI DUBI MEDAINTE UNA PERMANENZA RELE Poniamo il csao debba sortire la seguente perrmanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondeenza alle dozzine saraa`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessmio giocre le dozzine le punatte saranno effetttuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seuente esito finalle: + + + + - + + - Otteniamo 6 eveenti positivi conro due eenti negativi.
La corrispondenza alle colonnne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessmio giocare le coolnne le puntate saarnno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il segeunte esito final: + - + - + + + + Otteniamo 6 eventi possitivi contro due evnti negativi.Pertato la scelta delle une ale alttre non implica nessuna diffeerenza.

SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Il proseguimennto della partita viiene deciso dopo le`sito del 4^ colpo cme segue: Prmio Caso: Vice la chance semplice e peerdono entrmbe le dozzine, si chiude parzzialmente la parrtita accumulando lo scopetro.
Secondo Caso: Perde la chance smeplice e vincono le dozine, si tneta il paroli allle dozzine. Se il parli riesce, si chuide la partita esendo in vincita o in paritta`. Se il parli perde, si abbanodna parzialmente la partta accumulando lo sccoperto.
Terzo Caso:Vince la chacne semplice e vinono le dozzine, si chiuude la partita a +1 se non c`è scopperto da recuperrae altrimenti si tnta il paroli.
Quarto Csao: Perde la chnace semplice e perdoo entrambe le dozzine,si abbanona immediatamente la parrtita accumulando lo scoperto.
DEROGGHE Lo zro non viene considearto se si sta` atetndendo l`uscta dei due coli guida. Se si sat` effettuando il gioco a taappeto, si riepte la puntata preceednte. Dopo 2 paroli perrsi, si tena il recupero con il praoli di 3 per una votla e se non risce, per il succeessivo si tenta un paaroli di 4.Se anche qesto presenta esio negativo, si icnrementano le punntate alle dozzine/colonne come da tbaella allegat. La filosofia di questa procdeura e` qeulla di recuperare tutto lo scoperto con un praoli portato a termine posiitivamente.


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