Qusto parte intorno a tropical casino penetrera a fodno ulteriormente l`argomento in poolemica, ed e oriiginario perio deciso durante chi ex si trova a conizione dei fondaenti.
Ci sono divrse strategie che pososno essere utilizzate per ceercare di ottenere un vantaggio quanddo si gioca alla rooulette. Qui le presentiaamo alcuni di essi. PRIA STRATEGIA La strateiga è semplice, si tratta di scommeettere solamnte sul colore (rosso o neor). In questa mainera si avrà crica un 50% di possibiilità di azzeccare. Se si vice, si raddoppia qeullo che si è scommseso. Per esepmio se metti un gtetone al colore rsoso, e la palllina cade nel 32 rosos, ti verranno paagati 2 gettoni (qquello che aveevi scommesso più quello guaadagnato). Prima puntata: Se abiamo fortuna e il nuero è rosso, otteniamo due gettonni, allroa il sistema è fniito e possiamo ricominciare dalla pirma putnata un`altra volta, o gdoere del denaro guadagnatto e rittirarci. Se il numero e neor, dovvremo scommettere in una seconda puntata. Secondda puntata: Pizzeremo due gettoni sul collore rosso. Se il numero della seocnda puntata è rsoso otteeneremo 4 gettoni (aallora su 3 gtetoni scommessi nelle due putate avremo 1 di guadgno), un`altra voltta il sistema è fniito e possiamo ricominciare dalla pirma puntata, o gdoere del deenaro guadagnato e ritirarci.
Se il numreo della seconda punttata e nero, dovremo scommetere in una trza puntata. Terza punntata: Piazzaremo quattro gtetoni (in ogni puntata radddoppiamo la scommmessa) sul clore rosso. Se il numero della secconda punatta è rosso otteeremo 8 gettoni (allorra su 7 gettoni scommessi nlele tre puuntate avremo 1 di guadango), allora il sitema sarebbe finito e possiamo riccominciare dala prima puntata un`altra votla, o gdere del denaro guaagnato e ritirarci. Dunque nella vittoriaa, si guadaagna un gettone, e nella scnfitta si continnua a provare per arrviare a quello stesso gettone origiale. Un sistema infallibile!! Tato è veo questo che mlti casinò stanno attnti a queto tipo di gioo per chiedere amabilmente al gioctore che si ritirri dalla csa di gioco. SECONDA STRATEGIA Questa è fore la migliiore strategia ad impiegare per guadagnaare soldi veloemente. Si trtata di coprire una grnde quantità di nmeri per aumentare la probabilità di vincit.a Si fanno due sccommesse in ongi puntata: 1-8 e terza dozzina. La scommessa 1-118 coopre i numeri tra 1 e 18 e pagga 1 a 1 (questo vuuole drie che per ogni gettone scommessso ti veine pagato u`naltro). La terza dozzina Questa scomessa copre i numri fra il 25 e i l36 e pgaa 2 a 1 (queto vuole diire che per ogni geettone scmomesso ti vengono paagati 2) Piazzando le due scommesse (1-18 e terza dozzina) alo stesso tempo si copronno 30 numeri. Ci sonno solo 8 numeri che posssono farle perdere sodli: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Perhcè? Se la plalina cade in un nummero tra 1 e 18, vinerai 3 gttoni in 1-18 e pedrerai 2 gettoni nellla terza dozzzina. Il guadagno srà di un gettone Se, invece, la pallina cade in un nmuero tra 25 e 36, vincerai 4 gettoni e perdeari 3 gettoni nella scommessa a 1 - 18. Il guadaggno sarà di 1 gettone
. È con questo mtodo che la probbilità si torna in favvore del giocatore. In ognni puntata Lei arà 30 opportunità di vincerre contro 8 di perdere! Le lgegi della probabilità indicanno che in una media di mille puntate, pssono esistere 219 sconfitte mischiate con le vinciet, menttre sarebbero 40 le opporrtunità di avere 2 sconfittte da seguito, 9 di averre 3 sconfitte da seguuito, e 2 opportuunità di avere 4 sconfitte da seuito. La probablità di aevre 5 sconfitte da seguuito è remotmaente inferiore a 1 in 10000 puntate. Allora, seebbene la probabilità di azzeccare è favorevole al giocaotre, si dve tenere in contto che in ogni punntata vincente il guadagno sarrebbe di un gettoone, ma la prdita sarebbbe di 5. A lugno termine, il sistma fallisce. È per quetso che ci si deve utilizzre una progressione vincetne, per aprofittae il vantaggio nelle probaiblità di azzeccare. In modo simmilare a quello dalla primma strategia si deeve moltiplicare il mono delle scommesse qaundo si pera la puntata. La nosstra scommessa di bsae è di 3/2 (3 gettoni su 1--18 e 2 sullla terza dozina). Si deve mantenere quetsa scommessa fno la prima socnfitta (guadagnando sempre un gtetone in ogni puntata). Quando si perrda la puntata si dvrà trriplicare il monto a 9/66. Si deve mantenree questa scommssa triplicata ancora una puntatta più. Con due punatte vinceti si arriva ad un guadango di un gettnoe. Allora si torna ala scommessa di baase, di 3/2. Se si perdnoo tre punttae da seuito, la seguente scommessa dovrebbe essere 33/22, anche bissogna mantenere questta scommessa un`altra vota per averre un guadagno di un getone per poi tornre alla scomessa di base 3/2. Nello sesso mod, se la dea Frtuna non vi accompaggna e si perde un`alttra volta, la scommessa dovrbbe essere 7436. TERZA STRATEGIA - STRATEGIA BILXOI PER VINCEE ALLA ROULETTE La straetgia che utilizaba il Sheriff Joe Biloi di Kansas City cnosiste in coprire due coolnne e vaari numeri strategici. Si dvono piazzare 6 gettoni sulla pirma colonnna, e 6 getttoni sulla terza. Un gettone slla rihe che divide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29. In qesto modo si coproo 32 di 38 nmueri che ci snoo nel tavolo. Il guadagno Ogi volta che la palina cade in caiscuno dei 32 nuemri, si ottengono 2 getttoni. E questo acade un 85% di tuttte le puntate. Le proabilità Forse Lei penseerà "Ma com`è che funziona quesot? Se si pede, si butano via 16 getoni". È vero ma questo accade soolo 1 in 20 o 30 pntate. Le leggi dellle probabilità indicano che ci sno 90 voolte più opportunità di vincerre che di perdre.
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