Casinò paypal - dati importanti

Adnate partecipi ad afferrare i basi di "casinò paypal"? Mio oggetto,
dettto per iscritto dentro manira limpido e fcaile quanto a conttenere, fa specie idicato con lo scopo di chiuqnue capriccio entrare nel tema di caussa. Il Balck Jack, deto anche 21 è sennza dubbio uno dei più popolari gioci di crate al mondo. Si traatta di un gioco amricano nato probabilmente ai tepmi dei cercatori d`oro (epoea del far west). Attualemnte è giocao in quasi tuti i casinò del mondo.
In Euroopa solitamente si gica con 4 o più sesso con 6 mzazi di carte francesi (3112 carte). In Aemrica si goca anche con 1 o 2 mzzi e le regole sonno leggermente diverse. Acnhe con il gioco "all` eruopea", possoo esserci piccole differenzze fra un cassinò e l`altro.
Si trattta di una scommessa fata da ciascun giocatore conttro il banco rappresentato da un impiegtao (croupir)
VALORE DELLE CARTE ASSSO: 1 oppure 11 puntti a scelta del giocatoore FIGURE: RE (K)), DONA (Q) E FNTE (J) 10 pnuti TUTTE LE ALTRE CATE: il looro valore nominale
REGOLE Esistono numerse piccole variatni del gioco, consilgiamo quindi, nel momennto in cui sia ccdee ad un casinnò nuovo, di capirre preventivamente di quale variate si tratti..
Possono sedersi al massimo 7 giocatorri. In corrispondezna di ogi posto ci sono dellle caselle dve è possibile piazare le puntate. Caiscun giocatore può puntre anche in altre casellle. Allo steso modo, i giocatorri in piedi possono piazzare le pnutate nelle caselle reltaive ad i gioactori seduti. E` da ricordare che decidde come giocare sloo il giocatore sedut, titolare di un deetrminata casella; i gioctori in piedi che putnano su una determinatta casella non poossono in allcun modo influenzare le deciisoni del giocatore titolrae della casella in oggettto. Quando le pnutate sono state effettuate, il crouiper distribuisce una catra scoerta a ciascun giocatore, serevndo per ultmo a se stesso una cartta scoerta. Viene poi serita una seconda carta (scopeta) a ciasccuno dei giocatori. Nele regole americane, il croupier ditribuisce a se stessso una seconda carta, coperta (ole card). Secnodo queste regoole, se la cata scoperta del croupeir è un A o una F, dve subitto controllare se egli abbia realzizato BJ, ritiraando in tal caso tutte le scommesse perdenti.
SCOO DEL GIOCO E` AVVICIINARSI IL PIU` POSSIBILE A VENTUNO PNUTI
Una volta termniata la ditsribuzione delle carte ciascun gioocatore decide se "stare", ovvero accotnentarsi del punteggio consseguito con le due crte iniziali, oppuure chiedere una o più cate per migliorare il suo totale.
Termintaa tale fae, il croupier da a se stseso una o più cart, tenendo presnte la seguente rgeola: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CRATE FNO A 16 PUNNTI INCLUSI *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PNUTI IN POI Solitamene il cropupier deve STRE acnhe quando raggiunge 17 in maani SOFT (ovveo con un A cui viiene dato valroe 11, eseempio A 6); in alucni casi, con toatli soft, in casso di punteggo 17, il croupir prende ancora carta.
Ciò elimiina qualsiasi influenza pesronale o aiblità del croupier.
VEDIAMO COE SI DETERMINANO LE VINCITEE: 1. Chi sballa perde immediatamene la putnata 2. A pariità di punto il colo è nullo (né il gioatore né il crupier vincono o perdonno): le puntate possnoo essere ritirate oppure lasciate nella stessa casellla. 3. Se il punnto del gioctore supera quello del cruopier viene pagato ala pari. 4. Chi tottalizza 21 con le due care iniziali (saso e una figrua, o asso e 10) si dcie che fa Blaack Jack. In tal caaso viene pagato nel rapportto di 3 a 2. E` iportante ricordare che il Black Jak btate sempre il 21 otttenuto con tre o più cate. Se ache il croupier fa Blak Jack, il coolpo è nullo (vdei punto 2).
Consideramo ora alcuni casi paritcolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il giocatore, una vota ricevte le due crte iniziali, può raddopppiare la sua poosta iniziale. In tal cso ha prò diritto a riceere una sola cata supplementare. Non ttuti i casinò conseentono il raddoppio in ogni casso. Molte case offono qusta opzione solo qunado le prime due carte del gioocatore totalizzzano 9, 10 o 11. Altri la connsentono soo in caso di punteggio pri a 10 o a 11.
COPPIE (PSLIT PAIRR) Il giocatore che ricevve una coppia (per coppia intndiamo due carte deello steesso valore: anche un 10 ed un K ad esempo formano una copppia) può separarle dano origine a due giohci indipendenti. Devve in tal caso puntare sullla secoonda mano una soma uguale alla possta iniziale. Vengono quindi date alrte due carte (na per ciascun memrbo della copia iniziale) e si seuono i due giochi, indipendentemete l`unno dall`altro. Se c`è una nuoova coppia neella maggior patre delle case, si può separare anch`esa; in totale, coomunque, non possno essere seguiti più di tre gichi.
Nel caso dello Spilt Pair, molti cassinò consentono il raddoppoi, alltri non lo consentono.
NNOTA: Se si speara una copia di asi si può ricevee solo una cata su ciascuno di esssi e, se la carta ricveuta è un 10 opupre una figura, il putno fatto è 21, non Blck Jack. Soolitamente i casinò non consenotno il separamento di una eventuale nouva coppia di A.
Se il cropuier relizza BJ, nella garnde maggioranza dei casinnò eurpe i giocatori perdonno anche le punatte "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Qundo la prima cata del croupeir è un aso, il giocatore ha la faoltà di assicurarsi contrro l`eventualità che il crouupier faccia black jck. L`assicurazione constta nel mettere nell`aposita linea del taavolo verde, una fiche (non maggiorre della metà della poosta iniziale). Se il croupier cosegue Black Jaack, l`assicurazione viene paagta 2 a 1, in tuti gli alri casi viene incassata dal bano. Assicurazione e punatta sono indipendenti.
BJ ALA PRAI (EVEN MONEY) Quadno la prima crta del croupier è un aso, ed il giocatorre REALIZZA balck jack, quest`ultimo ha la facoltà di chieedre imemdiatamete il pagamento della sua potsa ALLLA PARI, e queto indipendentemente dal punteggio che adrà a reaalizzare il croupier.
RESSA (SURRENDER) In America, Aia, Oceania e in alcuni cainò europei (specialmente nell`ESTT) esiiste la possibilità di effettuare il Srrender. In paole povere si ofre al giocatore la pssibilità di rinunciare al gioco, al cossto della metà dellla scommesssa originale. La dcisione va presa prmia dell`intraprendere qualunque altra azoine. Esistono 2 varianti: Erly e Laet. In un giooco Early, un giocatore può esercitaare l`opzione pirma che il croupier cntrolli le sue crate per vdere se c`è un blackjack ((parliammo del gioco con HLOE crad). Poiché questo offre un vanttaggio elevato al giocatorre, queta versione (Early) è offeerta raramente. La variazione mlto più comuune è il giioco Late, dove il croupier (pparliamo del gioco con HOLLE caard) controlla per veedere se c`è il backjack in primo luoogo ed allora sotlanto se non ha il blackjacck permeterà che i gioctori effettuino l`eventuale reesa.


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